À propos
Depuis des siècles, les interprètes cherchent une façon plus naturelle de rester en lien avec la partition. Tourner les pages, annoter, rester synchronisés : ces gestes d’apparence anodine existent depuis toujours entre la répétition et la scène, et ils perturbent la continuité du jeu comme la concentration.

CueFlip est né d’une question simple :
Si la musique pouvait saisir d’elle-même où en est l’interprète, la partition pourrait-elle la suivre naturellement ?
Nous croyons que la meilleure technologie n’a pas à demander aux gens de s’adapter aux machines : c’est aux machines de comprendre ce que les gens expriment.
Notre mission
CueFlip s’emploie à créer une expérience de partition intelligente pour les musiciens professionnels.
Grâce à l’alignement audio en temps réel, CueFlip repère où en est la musique pendant le jeu et ajuste en continu le moment de la tourne de page au tempo réellement joué. L’interprète n’a plus à se laisser distraire par l’appareil et peut consacrer toute son attention à la musique elle-même.
Il ne dépend pas d’une pulsation fixe et ne demande à personne de changer sa manière de jouer.
Que le tempo varie, que l’environnement change ou que les interprètes diffèrent, CueFlip s’attache à comprendre la musique elle-même.
Né de la scène
CueFlip est parti du laboratoire et n’a cessé de s’affiner, répétition après répétition, concert après concert.
Tout au long du développement, CueFlip a accompagné le quotidien des répétitions du Primal Guitar Quartet. Chaque problème découvert en répétition a fait avancer la mise à jour suivante.
D’une reconnaissance imprécise à l’adaptation à la scène, de l’usage individuel à la synchronisation entre plusieurs musiciens, CueFlip a grandi au fil de vraies prestations.


Le 7 août 2026, CueFlip est officiellement arrivé dans l’App Store. Le lendemain, il est monté sur la scène du Blue Note Beijing avec le Primal Guitar Quartet, pour sa première utilisation réelle lors d’un concert officiel.
Depuis, CueFlip a servi dans de nombreux concerts et répétitions, et le Conservatoire central de musique en a rendu compte (en chinois). « Music Weekly » a aussi consacré à CueFlip un dossier dans son édition papier, sur sa conception et son usage sur scène.


Le fondateur
Yuze Pan, le fondateur de CueFlip, est né le 31 juillet 2011. En mai 2018, il a commencé la guitare classique auprès de son professeur Li Le.
En juillet 2019, il a remporté la catégorie enfants du concours du Festival international de guitare de Changsha. En septembre 2020, il est entré à l’école primaire du Conservatoire central de musique, où il a étudié auprès du professeur associé Li Jiajiong ; en septembre 2023, il a poursuivi ses études au collège du Conservatoire. En 2024, il a remporté la catégorie junior du 12e concours international de guitare « Juan Crisóstomo de Arriaga », en Espagne, puis celle du 13e concours international de guitare pour la jeunesse « Andrés Segovia », en Allemagne. En juillet 2025, il a reçu un prix d’honneur en or au Festival international de musique de Singapour.
Ses longues années sur scène lui ont fait mesurer par lui-même les limites de la façon traditionnelle de tourner les pages, et l’ont poussé à explorer de nouvelles possibilités entre la musique et la technologie.
En 2025, pendant les répétitions du Primal Guitar Quartet, il a écrit la première version de CueFlip. Cette première tentative n’a pas été concluante : la méthode d’alignement audio en différé ne pouvait pas s’adapter directement au jeu en temps réel et, une fois porté sur un appareil mobile, le prototype s’est heurté à des problèmes de performances, de consommation d’énergie et de précision.
En mai 2026, il a relancé le développement de CueFlip. Cette fois, il est parti de l’étude des travaux existants en recherche d’information musicale et en alignement audio. Après la validation d’un prototype, il a porté le moteur principal en Swift et a emmené CueFlip dans le quotidien des répétitions du Primal Guitar Quartet pour le tester.
Dès lors, chaque répétition a fait partie du développement. Les problèmes venus d’interprètes, de tempos, d’espaces et de bruits ambiants différents ont été consignés, testés et revalidés sans cesse. Pour que le système reste stable dans le jeu réel, il a bâti peu à peu un dispositif de tests et de non-régression pour le moteur qui suit la partition en temps réel, et n’a cessé d’optimiser ses performances de calcul en temps réel sur appareil mobile.
En partant des problèmes concrets rencontrés sur scène, Yuze Pan met son expérience d’interprète au service du développement de CueFlip, et fait en sorte que la technologie reste toujours centrée sur les vrais besoins de la musique.
Au-delà de la partition
Nous croyons que les outils musicaux de demain ne remplaceront pas les interprètes : ils libéreront davantage encore leur créativité.
Du travail en solo à la répétition de musique de chambre, puis aux grandes scènes, la technologie doit faire partie de l’expression musicale, et non devenir une charge de plus.
CueFlip explore une nouvelle possibilité :
Où va la musique, la partition la suit.
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