Über uns
Seit Jahrhunderten suchen Spielende nach einem natürlicheren Weg, mit den Noten verbunden zu sein. Seiten umblättern, Stellen markieren, synchron bleiben: Das mag unscheinbar wirken, doch es begleitet Spielende seit jeher zwischen Probe und Bühne und beeinträchtigt die Kontinuität des Spiels und die Konzentration.

CueFlip ist aus einer einfachen Frage entstanden:
Wenn die Musik selbst verstehen könnte, wo die Spielenden sind, könnten die Noten ihr ganz natürlich folgen?
Wir glauben, die beste Technik sollte nicht verlangen, dass sich Menschen an Maschinen anpassen, sondern dafür sorgen, dass Maschinen verstehen, was Menschen ausdrücken.
Unsere Mission
CueFlip hat sich vorgenommen, ein intelligentes Notenerlebnis für professionelle Musikerinnen und Musiker zu schaffen.
Mit Audioabgleich in Echtzeit erkennt CueFlip, an welcher Stelle der Musik gerade gespielt wird, und stimmt den Zeitpunkt des Umblätterns laufend auf das tatsächliche Spieltempo ab. So müssen Spielende sich nicht vom Gerät ablenken lassen und können ihre ganze Aufmerksamkeit der Musik selbst widmen.
Es ist nicht auf einen festen Takt angewiesen und verlangt von niemandem, anders zu spielen als sonst.
Ob sich das Tempo ändert, die Umgebung wechselt oder sich Spielende voneinander unterscheiden: CueFlip konzentriert sich darauf, die Musik selbst zu verstehen.
Auf der Bühne geboren
CueFlip hat im Labor angefangen und wird in Probe um Probe und Auftritt um Auftritt immer weiter verfeinert.
Während der gesamten Entwicklung war CueFlip im Probenalltag des Primal Guitar Quartet dabei. Jedes Problem, das eine Probe zutage brachte, trieb das nächste Update voran.
Von ungenauer Erkennung bis zur Anpassung an die Bühne, vom Einsatz durch eine einzelne Person bis zum abgestimmten Zusammenspiel mehrerer: CueFlip ist in einem echten Auftritt nach dem anderen gewachsen.


Am 7. August 2026 erschien CueFlip offiziell im App Store. Am nächsten Tag stand es mit dem Primal Guitar Quartet auf der Bühne des Blue Note Beijing und kam dort zum ersten Mal bei einem offiziellen Auftritt zum Einsatz.
Seitdem wurde CueFlip bei mehreren Konzerten und Proben eingesetzt, und das Zentrale Musikkonservatorium hat darüber berichtet (auf Chinesisch). Auch „Music Weekly“ brachte in der Printausgabe eine Reportage über die Entwicklung von CueFlip und seinen Einsatz auf der Bühne.


Der Gründer
Yuze Pan, der Gründer von CueFlip, wurde am 31. Juli 2011 geboren. Im Mai 2018 begann er, bei seinem Lehrer Li Le klassische Gitarre zu lernen.
Im Juli 2019 siegte er in der Kinderkategorie des Wettbewerbs beim Internationalen Gitarrenfestival Changsha. Im September 2020 wurde er an der Grundschule des Zentralen Musikkonservatoriums aufgenommen, wo er Unterricht bei dem außerordentlichen Professor Li Jiajiong hatte; im September 2023 wechselte er an die Mittelschule des Konservatoriums, um dort weiterzulernen. 2024 siegte er in Spanien in der Juniorenkategorie des 12. Internationalen Gitarrenwettbewerbs „Juan Crisóstomo de Arriaga“ und danach in Deutschland in der Juniorenkategorie des 13. Internationalen Jugend-Gitarrenwettbewerbs „Andrés Segovia“. Im Juli 2025 erhielt er beim Internationalen Musikfestival Singapur einen Ehrenpreis in Gold.
Die langen Jahre auf der Bühne ließen ihn die Grenzen des herkömmlichen Umblätterns am eigenen Leib erfahren und brachten ihn dazu, nach neuen Möglichkeiten zwischen Musik und Technik zu suchen.
2025 schrieb er während der Proben des Primal Guitar Quartet die erste Version von CueFlip. Der erste Versuch war nicht erfolgreich: Das Verfahren des Offline-Audioabgleichs ließ sich nicht ohne Weiteres auf das Spiel in Echtzeit übertragen, und auch nachdem der Prototyp auf mobile Geräte portiert worden war, gab es Probleme bei Leistung, Energieverbrauch und Genauigkeit.
Im Mai 2026 begann er die Entwicklung von CueFlip noch einmal von vorn. Diesmal stieg er mit dem Studium der vorhandenen Arbeiten zu Music Information Retrieval und Audioabgleich ein. Nachdem ein Prototyp den Ansatz bestätigt hatte, portierte er die Kern-Engine nach Swift und nahm CueFlip zum Testen in den Probenalltag des Primal Guitar Quartet mit.
Seitdem wurde jede Probe zu einem Teil der Entwicklung. Probleme, die verschiedene Spielende, Tempi, Räume und Umgebungsgeräusche mit sich brachten, wurden laufend festgehalten, getestet und erneut überprüft. Damit das System im echten Spiel stabil bleibt, baute er nach und nach ein Test- und Regressionssystem für die Engine auf, die den Noten in Echtzeit folgt, und steigerte fortlaufend die Leistung ihrer Echtzeitberechnung auf mobilen Geräten.
Ausgehend von den praktischen Problemen auf der Bühne bringt Yuze Pan seine Erfahrung als Musiker in die Entwicklung von CueFlip ein und richtet die Technik stets an dem aus, was Musik tatsächlich braucht.
Über die Noten hinaus
Wir glauben, dass die Musikwerkzeuge der Zukunft Spielende nicht ersetzen, sondern ihre Kreativität noch weiter freisetzen werden.
Vom Üben allein über die Kammermusikprobe bis zur großen Bühne: Technik sollte Teil des musikalischen Ausdrucks sein und keine zusätzliche Last.
CueFlip erkundet eine neue Möglichkeit:
Wohin die Musik auch geht, folgen die Noten.
Kontakt
Fragen zu CueFlip, Kooperationen oder Interviews: Schreib uns gern.
- Allgemeine Anfragen
- [email protected]
- Hilfe zur App
- [email protected]
- Presse und Kooperationen
- [email protected]
- @cueflip