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私たちについて

数百年にわたり、演奏者は楽譜とつながるための、より自然な方法を探し続けてきました。ページをめくる、書き込む、同期をとる。一見ささいなこれらの動作は、リハーサルと舞台のあいだにいつも存在し、演奏の流れと集中力に影響を与えてきました。

Blue Note Beijingの舞台でクラシックギターを演奏する、Primal Guitar Quartetの4人。後ろには青いビロードの幕があり、それぞれの前には譜面台がある。
Blue Note Beijingで演奏するPrimal Guitar Quartet、2026年8月8日

CueFlipは、ひとつの素朴な問いから生まれました。

もし音楽が、 演奏者のいまの位置を、 自分で理解できたなら、 楽譜は自然に、 音楽についていけるか。

私たちは、 最もよい技術とは、 人が機械に合わせることではなく、 機械が人の表現を理解することだと信じています。

私たちの使命

CueFlipは、プロの音楽家に向けたインテリジェントな楽譜体験の実現に取り組んでいます。

リアルタイムのオーディオアライメント技術によって、CueFlipは演奏中の曲の位置を認識し、実際のテンポに合わせてページをめくるタイミングを動的に調整します。演奏者はデバイスの操作に気を取られることなく、すべての注意を音楽そのものに向けられます。

決まった拍に頼ることはなく、演奏のしかたを変えるよう求めることもありません。

テンポが変わっても、演奏環境が変わっても、演奏者ごとに違いがあっても、CueFlipは音楽そのものを理解することに集中します。

舞台から生まれて

CueFlipは研究室から出発し、リハーサルと本番を重ねるなかで改良を続けてきました。

開発のあいだ、CueFlipはずっとPrimal Guitar Quartetのふだんのリハーサルとともにありました。リハーサルで見つかった問題が、そのたびに次のアップデートを前へ進めてきました。

認識の不正確さから舞台環境への適応へ、ひとりでの使用から複数人での協調と同期へ。CueFlipは、本物の演奏を重ねるなかで成長してきました。

Primal Guitar Quartetの4人の集合写真。2人はギターを抱えて前列に座り、2人はその後ろに立っている。それぞれの前の譜面台にはiPadが置かれている。
北京ギターセンターでの録音コンサートを終えたPrimal Guitar Quartet
公演のあと、Blue Note Beijingの看板の下に並んだ5人。4人の演奏者は、ギターと花束を抱えている。
公演を終え、Blue Note Beijingの舞台に並んだPrimal Guitar Quartet

2026年8月7日、CueFlipはApp Storeで正式に公開されました。翌日にはPrimal Guitar Quartetとともに、Blue Note Beijingの舞台に立ち、初めての正式な公演で実際に使われました。

その後もCueFlipは、数多くのコンサートやリハーサルで使われ、中央音楽学院にも取り上げられました(中国語)。『音楽周報』も紙版の特集記事で、CueFlipの開発の過程と舞台での実践を報じました。

『音楽周報』2026年8月19日付、A10面の記事。見出しは「15歳の中国人ギター少年、譜めくりの難題を解決」。
『音楽周報』2026年8月19日、A10面
Blue Note Beijingの舞台に座り、クラシックギターを弾く潘禹沢。
Blue Note Beijingで演奏する潘禹沢

創業者

CueFlipの創業者、潘禹沢(パン・ユーズー)は、2011年7月31日に生まれました。2018年5月に、李楽先生に師事し、クラシックギターを学び始めました。

2019年7月、長沙国際ギターフェスティバルのコンクール児童部門で優勝しました。2020年9月、中央音楽学院附属小学校に入学し、酈嘉炯准教授に師事しました。2023年9月には中央音楽学院附属中学校に進学し、学びを続けました。2024年には、スペインの第12回「Juan Crisóstomo de Arriaga」国際ギターコンクール少年部門で優勝し、続いてドイツの第13回「Andrés Segovia」青少年国際ギターコンクール少年部門でも優勝しました。2025年7月には、シンガポール国際音楽祭で栄誉金賞を受賞しました。

長年にわたる舞台での経験から、従来のページのめくり方がもたらす制約を身をもって知り、音楽と技術のあいだにある新しい可能性を探りはじめました。

2025年、Primal Guitar Quartetのリハーサルのなかで、CueFlipの最初のバージョンを書きました。最初の試みはうまくいきませんでした。オフラインのオーディオアライメントの手法はリアルタイムの演奏にそのまま適応できず、プロトタイプをモバイルデバイスに移植してからも、性能、消費電力、精度の面で問題を抱えていました。

2026年5月、CueFlipの開発をあらためて始めました。今度は、音楽情報検索とオーディオアライメントの分野にすでにある研究を調べるところから取りかかりました。プロトタイプでの検証を経て、中核となるエンジンをSwiftに移植し、CueFlipをPrimal Guitar Quartetのふだんのリハーサルに持ち込んでテストしました。

それ以来、リハーサルのひとつひとつが開発の一部になりました。演奏者、テンポ、空間、周囲の雑音が違うことで生じる問題を、絶えず記録し、テストし、検証し直しました。実際の演奏でシステムが安定して動くよう、リアルタイムで楽譜を追うエンジンに対するテストと回帰テストの仕組みを少しずつ築き、モバイルデバイス上のリアルタイム処理の性能も磨き続けました。

舞台で直面した現実の問題を出発点に、潘禹沢は演奏者としての経験をCueFlipの開発に持ち込み、技術がいつも、音楽が本当に求めるものに沿って進むようにしています。

楽譜を超えて

私たちは、 未来の音楽ツールは演奏者に取って代わるものではなく、 演奏者の創造力をさらに解き放つものだと信じています。

ひとりの練習から、 室内楽のリハーサル、 そして大きな舞台まで。 技術は余計な負担ではなく、 音楽表現の一部であるべきです。

CueFlipは、新しい可能性を探しています。

音楽の行くところへ、 楽譜もついていく。

潘禹沢CueFlip創業者Instagram @yuze_guitaristX @yuzeguitarist

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